信长之野望7将星录威力加强版下载 免安装绿色版

信长之野望7威力加强版是经典日本战国策略游戏《信长之野望》系列的第七代作品,相比前作,游戏在多方面有了极大的提升,在一些地方也进行了一定的精简,玩家将继续在日本战国时期调兵遣将,统一日本。游戏分辨率达800×600、256色,主地图模仿战国时期设计,山川河流刻画细致。游戏以日本战国时代为舞台,玩家可选择织田信长、武田信玄、上杉谦信等大名,目标是消灭其他势力、统一日本。
游戏将战略与战斗合二为一,几乎所有操作都在一张大地图上进行。玩家将直接在地图中建造各种设施,尝试打造出属于自己的城池,并从容应对各种敌人的进攻。
详细介绍
民政建设搞得太复杂了,城池规模长到八级,覆盖地域极其广大,要在如此多的格子里展开农业、商业等建设工程,真要把人烦死。攻城战也做得非常棋类化,变成了敲城门的小游戏。部队在地图上行走的自由度虽然增加了,也恢复了《霸王传》似的攻击方向的设定,但少数部队出击基本起不了什么作用,大量部队出动,一支一支操控前进和方向,足能把你累死……
唯一的亮点,在两军相遇以后。虽然每方五支小队,各排在99的矩形格子里,中隔“楚河汉界”,好象在下棋,但这种简单的设计,却相当能够体现将领个人的能力,使得三段、阵裂、火矢等技能的表现,在《野望》系列中都是最出彩的。这种别出新裁的战斗模式,是可以反复体会,而不会使游戏者感到腻烦的——可惜,也没能延续到下一代。
信长之野望7将星录游戏攻略
一、人才策略
“人间五十年,去事恍如梦幻。”日本战国时代的“信长”公也不会想到,它的这一场梦何止五十年。四百多年后,有一群“电玩一族”为他圆梦。(真想知道如果信长复生,在游戏中见到那么多“故人”、“往事”会有什么感想?)人材是一个重要问题。挖掘人材不仅要从境内寻找,还要多招揽敌势力内的能人。这就需要玩者对游戏有较深的了解。什么地方、什么时间会出现制国能人、善战之武将你都要了如指掌。如果不太了解,那就多侦察一下吧。在“信长”与“三国”系列中还有一项亲缘设定。就是说有一些武将在一定时间内会有他的亲属前来报到。一般而言,能力弱的武将往往会有一个“好儿子”(看来“长江后浪推前浪”这句话是很有道理的,当然好老子生出个笨儿子也是常有的事)如果你能掌握这一规律,一定会有不小的收获。
招揽敌人的手下,我看只有两种方法。
一,降伏和笼络。对于前者是一种比较费力的方法,因为有实力的武将往往逃跑的功夫也不错,即使被抓也会宁死不屈,别说这招还挺灵,充分抓住了你爱材如命的心态,无奈,只有心有不甘地放了。甚至有些武将还拥有宝物—“名马”,更使他的落网率变成了0,这下只能用笼络了!“间者”这一功能可以实现你的目的。(其中包扩“内应”使敌人武将成为“卧底”、“谋叛”使敌人武将叛变自立、“流言”散布敌大名的坏话,使其手下忠诚下降、“诱发”说服敌人攻打他国,你便可乘虚而入、“暗杀”杀死敌大名或武将,成功率很低,最好选有会忍术的武将去实行、“搅乱”使敌人在外的军队发生混乱、“工作”可令敌城建设值下降)
其实笼络也不是很省力的方法。最好的方法是:先与敌国同盟,然后利用“使者”去“胁迫”他投降(“使者”指令包括:“同盟”、“手切”即解除同盟、“胁迫”--强迫敌人投降,成功率不高,取决于你的势力大小与官位、“贡物”--送给敌大名物资,增加友好度、“援军”--邀请同盟国发出援军、“推举”--在朝廷为敌大名申请官位、“说得”--说服境内暴动者、“献上”--送给朝廷礼物,增加朝廷的信任度、“官位”--当朝廷的信任度到达一定限度后,便可申请官位、“调停”--出面为敌国大名调解纠纷,但要减少朝廷的信任度、“取入”--可使割据武将加入阵营),这样两国的友好度会大大下降,这时敌大名很有可能背信弃意来攻打你。由于他不守信用,手下的忠诚度当然会下降不少。你的“间者”的出动的时候也就到了。当你招募到一批骨干份子之后,就该让他们尽量地发挥作用。
内政策略
游戏初期(指此游戏的第一个年代“家督的继任”。“将星录”中共有四个年代:
1)1551年“家督的继任”
2)1560年“风云桶狭间”
3)1570年“天下布武的危机”
4)1582年“天下之道”。
笔者比较喜欢选择第一个年代,(因为这一时期,任何一名角色都有可能称雄。这样看来比较公平。)这时信长的财力物力都是很少的,而且居城“那野古城”也不是很大的城。游戏中的城池有三六九等之分,大的为8级,小的有4级。城的级别越高,所管辖的范围越大。在这范围内你可以建设自己的街道(加钱,可升级)、农田(加粮,可升级)或村落(加兵)、支城等。也就是说城的级别越高,到最后所取得的收益也越大。但每一座城不是一上来就有很高的级别,需要你使用“建设”中的“改修”指令来完成。)所以搞好内政是一个势在必行的工作。每一员武将都有各自的特技。有的会建设、有的会农业、商业,派他们出去建设的时候,最好是因材而用,这样可以减少建设时所需的时间,以便提高效率。另一点重要的是,城池的建设规划问题。一个城所管辖的地域是有限的,要在有限的空间内把利用率达到最高才行。有的地方(如山区、丘陵、)是不可以种庄稼、建街道的,但可以建村落,因此你要尽量调节好各区域的落点而且要成比例。一般每个城有2—3个村落就可以了。如果本城的士兵过多,就会影响到粮食的收益。“将星录”与前几作的差异是很大的,其中一点就是招募士兵。在这一代中士兵不再需要花钱雇佣,而是由村落自动补给。所以不用建造那么多村落以免造成空间的浪费)农业与商业的建设当然是多多益善了。(如果在你的领地会经常出现商人,你最好注重农业,多余的粮食会卖出一个好价钱的)有时在你的领地会发生灾害,如水灾,它们可以摧毁你辛辛苦苦建成的农田、街道,所以你需要防患于未然。叫几个人到河边“治水”吧!
关于内政方面大体就是如此,必竟SLG还是注重于策略嘛!
二.战斗策略
“将星录”依旧把城战与野战分开,但不同的是出战不一定就是去攻城。(以往几代战争的目的就是攻城,如果不选择攻打目标则不会出现战争场面)你可以漫无目的的到处驻守,还可以伺机去骚扰一下敌人在其城下建设的武将。因为兵士是白来的,所以经常发动一些小规模的战斗,不仅可以使己方武将功勋值上涨(功勋值在战斗中起着很大的作用,功勋值越高,武将可带的兵就越多。这样在战斗中可以讨到不少便宜)、使敌人受到损失,还可以减少本国粮食的支出,这么好的事,何乐而不为呢。
顺便说一下兵科属性吧,与前一代“天翔记”一样,“将星录”沿用了这个不错的设定。每一员武将都有其不同的兵科属性。有的“足轻”能力强、有的骑兵能力强等。最好依具他的强项分配兵种,使其发挥最大的攻击效果。这些属性并不是一程不变的,可以通过学习与装备宝物来提高。学习也不是象以前那样向其他人讨教,而是有些城拥有修行场所。
当遇到比自己兵力强的敌人时应该合力攻击敌主帅所在的部队,只要将他打跨,其他部队也会不战而败。还要注意的是在野战时应尽量从敌人的背后和两侧入手,这样会使他来个措手不急。
攻城战是一项很费力的工作,你必须冒着敌人如蝗般的箭矢去敲开每一道门。损失是极大的,往往五支部队还没有到达第三道城门,便已全军覆没。另外攻城的时间是有限的,只有十五回合,如果超时,无论你还剩多少支部队,都算失败。所以最好使用轮番“轰炸”的战术。前一名武将失败了,下一个再攻进去,直到其城防度变为0为止。(城防度为0,即宣告守城失败)为了减少损失,在选择目标时一定要权衡一下各方面的因素。看看此城是否有攻占的必要。四通八达的城与级别高城应为首要目标。还要看看守军的情况,在敌人去攻打别国时发动突然攻击是一个好想法,不过笔者认为攻占敌城最好的时机是在游戏的初期,当敌人的城池还没有垒高、兵力也不充足的时候,我方发动攻击,可以使损失降到最小)
三.其他
除了内政、军事方面,还可以经历其他一些事情。
1)武将忠诚度:
这怎么算次要的呢?因为在“将星录”中武将的忠诚度会随着时间而上涨,所以用赏赐来提高忠诚度,变的有些不实际。(只能用“官位”和“家宝”来赏赐才会奏效,不过恐怕一开始你没有这种实力吧。)
2)官位:
拥有了朝廷的官位,你的声望才会提高,说的话也“重多了”。当然花的钱也很多,所以游戏初期,不宜去花钱“捐官”。
3)家宝:
购买家宝时应注重实用价值。“医书”(加武将寿命十年!)、“怀里炮”(可拥有“骑铁”这一兵种)是最有用的。其次是那些加各种兵科属性的。最后才是加战斗、政治、智谋的。
4)情节:在游戏过程中,会出现一些历史情节。如“长尾景虎”接受关东管领,“本能寺之变”等。其中最引人的要算那一场信长命运之战的“桶狭间之战”。正是这一场战斗奠定了他霸业的基础。也正如他临行前所说的那样:“人间五十年,去事恍如梦幻。下天之内,岂有长生不灭者”。
信长之野望7将星录游戏秘籍
开始游戏时,选八位君主,再由其中一位最理想的君主,对其他七位君主用<胁迫>指令,这样一开始就有极大的领土了。
一开使先拿(8)个君主(最多只能拿8个),让他那8个君主互相劝降,完後再拿8个再劝详直到破关为止,之後再去看一开使的选单多了一个剧本那就是最後一个剧本。
如果您玩到一半想换人只要选(环境),让电脑代替全部之後全部的人都会变成电脑,然後按下滑鼠(左右)两键就会出现一个选单(给你重新选人),这一招许多(KOEI)出品的游戏类似(信长之野望)和(三国志)都派的上用场。
增加忠诚度
首先要先取得一大堆官位。然後选择【赏赐武将】,再选择【官位】。从最小的官位加到大的官位,要一阶一阶的加,但是不要按确定。当加到比大名小一阶的官位时再将官位移走。按【确定】就大功告成了。
注:在短时间内迅速提升某人之官位,一般称这种情形叫做“位打”。
就任幕府役职
管领→近畿
羽州探题→出羽
关东管领→关东
西国探题→山阴、山阳
奥州探题→陆奥
九州探题→九州
斩铁剑
这招是剑豪的专用必杀技,只要是天生的剑豪,再配合LV 1的鬼丸就可以使出斩铁剑。
雷神剑
当战斗中天候为雨天,立花道雪为足轻队,当道雪采取通常攻击时,敌部队中就会降下落雷使其混乱,这时道雪会有特别的台词哦~
疾风移动术
例如现在有一个LV 10的地图,再加上五个LV 10的宝物,然後我现在将地图给A武将,等A武将移动完後就给他换回来,再将地图传给B武将,等B武将移动完後再给他换回来给C武将...一直反覆,也就是说只要有一个LV10的地图跟五个LV 10的宝物,就可以让五名武将同时拥有高速移动的效力,这就是所谓的"疾风移动术"。
本能寺之变条件
1 细川在建部山城,筒井在大和郡山城,黑田在姬路城。
2 信长,信忠,兰丸在二条。柴田在一乘谷,秀吉在姬路,光秀在八上。
3 光秀须出兵。若八上城兵力高於一定程度,好像是二万,则光秀不会自杀。
有一个简单方法是,全破一次,可以选第五时期。就可以玩到本能寺之变後的天下。
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信长之野望
信长之野望游戏由日本光荣公司发行的策略类游戏,游戏以日本战国时代为背景制作,从1983年第一代作品发售至今已经延续了13代作品了,一直受到玩家们的肯定,玩家可以选择某一个势力开始完成统一日本的霸业,享受策略和战争的美妙。今天小编就整合了信长之野望系列游戏合集内容,让玩家可以在游戏中体验信长在战国时期的英勇表现。

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- 先Mark,持续关注
- 精选留言 来自江西抚州移动用户 发表于: 2023-1-22
- 终于让我找到一款不错的游戏,以后就认准这个网站了
- 精选留言 来自江苏常州移动用户 发表于: 2023-11-25
- 支持一下
- 精选留言 来自黑龙江伊春电信用户 发表于: 2023-9-14
- 太喜欢这款游戏的画风了
- 精选留言 来自四川雅安移动用户 发表于: 2023-10-26
- 里面的玩法元素是非常丰富的,有着广阔的地图场景可以探索,能够获得强力的装备,可玩性相当高。



































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